Box Frame


De printversie is een printervriendelijke uitvoering

Benodigdheden:

-        PSP

-        Filter Unlimited 2

-        Screenworks

-        Filter Visros (in de zip)

-        Plaatje (breedte) niet te donker, liefst een licht plaatje

-        Materialen

 

Installeer je filters. Open de materialen in psp.

Zet je voorgrond op goud en achtergrond op een kleur uit je plaatje.
Dan kunnen we nu gaan beginnen.
Veel plezier!

1.     Open je plaatje, maak een kopie en sluit het orgineel. Zorg dat de breedte 400px is.

2.     Open een nieuw transparant vel 400 x 300hoog. Selecteer alles, kopie van je plaatje en plak in selectie. Maak met shift d hier een kopie van en zet even weg.

3.     Effecten > insteekfilters > Visros. Lees even verder na de instelling!!!

4.     Zet de instelling zoals in het voorbeeld. Wanneer je dit gedaan hebt klik je niet op ok. Maar waar het zwarte handje staat. Zoek je naar Background Page > Solid aangevinkt en de kleur moet wit zijn. Nu klik je op ok.

5.     Dan ziet het er zo uit.

6.     Open nu je kopie die je even weggezet hebt. Plaats het schuifje in het lagenpalette op 60. Filter Unlimmited 2 > Tile en Mirror > Radial Tile.

7.     Ga nu naar je box > selecteer het witte gedeelte en delete. Dus alleen je box blijft over, dus transparant.

8.     Kopieer je box en plak als nieuwe laag op je andere plaatje. Klik met je toverstaf naast je box, zorg dat de laag van je box actief is. Selecties omdraaien. Selecties inkrimpen met 1px. Selecties omdraaien en klik op delete. Selectie omdraaien. Nu loopt de selectie om je box. Slagschaduw.

9.     Niets selecteren.

10.  Alles samenvoegen.

11.  Rand 3px > selecteer en vul met goud > afschuining binnen.

12. Niets selecteren.

13.  Rand 5px > selecteer en vul met je kleur > Screenworks > Pin Hole. Niets selecteren.

14.  Rand 3px > selecteer en vul met goud, zelfde afschuining binnen.

15.  Rand 15px > selecteer en vul met je kleur > Unlimited 2 > Tile en Mirror > Distortion Mirror > horizontaal. Niets selecteren.

16.  Selecteer nu de effen gedeelten > nog een keer Distortion Mirror maar > verticaal. Selecteer niets.

17.  Selecteer alles > selectie inkrimpen 15px > selectie omdraaien > Unlimited > Buttons & Frames > 3d glass frame1.

18. Niets selecteren.

19. Rand 3px > selecteer en vul met goud, zelfde afschuining binnen.

20. Rand 5px > selecteer en vul met je kleur > Screenworks > Pin Hole. Niets selecteren.

21.  Rand 3px > selecteer en vul met goud, zelfde afschuining binnen.

22.  Rand 20px > selecteer en vul met je kleur > Effecten > textuur effecten > lamellen.

23. Nog een keer maar haal het vinkje bij Horizontaal weg. Zelfde Unlimited > 3dglass frame. Niets selecteren.

24. Rand 3px > selecteer en vul met goud, zelfde afschuining binnen.

25. Rand 5px > selecteer en vul met je kleur > Screenworks > Pin Hole. Niets selecteren.

26.  Rand 3px > selecteer en vul met goud, zelfde afschuining binnen

27.  Open je corners. Je mag ook eigen corners gebruiken. Zet ze op hun plaats.

28.  Alles samenvoegen.

29.  Opslaan als jpg.

Met dank aan Corry en Joke voor het testen!

© Ellen  16 – 02 – 2006  Ellens PSP, All Rights Reserved

Wanneer je een van mijn lessen wil gebruiken voor een groep of lijst, mag je de link gebruiken.
Het enigste wat ik vraag is een e-mail.

     


Laatste update: 28-12-2008